A temporada de Fórmula 1 em jogos f12 1990 foi a 41a temporada da FIA Formula One Motor Racing. A temporada começou em jogos f12 11 de março e terminou em jogos f12 4 de novembro, comdesdezesesseis corridas.
Ayrton Senna foi o Campeão Mundial de Pilotos pela segunda vez, e a McLaren venceu o Campeonato de Construtores.
Dois campeonatos importantes foram disputados nesta temporada, ambos os quais foram realizados de forma concomitante emum total de dezesesseis corridas, que começou em jogos f12 11 de março e terminou em jogos f12 4 de novembro.
- Campeonato Mundial de Pilotos de Fórmula 1 de 1990
- Campeonato Mundial de Construtores de Fórmula 1 de 1990
A McLaren, liderada por Ayrton Senna, obteve um sucesso significativo durante a temporada de 1990, resultando em jogos f12 uma vitória na corrida e no Campeonato Mundial de Construtores, graças à consistência e velocidade do carro e das estratégias eficazes do time.
jogos f12
O desempenho do carro McLaren na temporada de 1990 foi em jogos f12 grande parte devido à jogos f12 mecânica sofisticada e à atenção proporcionada à aerodinâmica. Isto permitiu velocidades elevadas e maior estabilidade nas curvas. Adicionalmente, o compromisso da McLaren e de Ayrton Senna com a alta qualidade trouxeram sucesso para a equipe.
O motor V12 da Honda APNDX utilizado nas corridas de 1990 proporcionou a McLaren mais de700 cavalos-vapor(522 kW) de potência. Isso foi uma grande vantagem em jogos f12 comparação a seus principais competidores.
Ainda nesse ano de 1990, os fãs de Fórmula 1 sentiram um intenso interesse pelo Mundial de Fórmula 1., trazendo inclusive bons dividendos financeiros para os times de maior expressão, incluindo a McLaren que graças aos bons resultados e exposição gerou mais recursos para investimentos que mais um pouco proporcionaram a vitória dos seus principais campeonatos- o mundial de construtores e o mundial, pilotos.
Impacto Econômico
O sucesso financeiro da McLaren durante a temporada de Fórmula 1 de 1990 não se limitou aos receitos diretos do esporte. Outras empresas sediadas na Inglaterra manifestavam o desejo de associar jogos f12 imagem com sucesso do time, trazendo benefícios a todos os parceiros.
O desempenho sobresaliente da McLaren e jogos f12 consequente popularidade impulsionaram a venda de uma variedade de itens e memorabilia licenciados pela equipe, como camisetas, bonés, chapéus de couro e outros itens colecionáveis. Isso acrescentou uma fonte de receita muito valiosa para a McLaren e as marcas ligadas ao time.